一.Runnable与Callable<T>
Runnable:这个接口,实现run()方法无返回值。
Callable<T>:这个接口,实现call()方法返回T类型。
二.Thread
Thread实现了Runnable,这个类可以用Runnable初始化对象,对这个线程进行开始等操作,但是,显示调用start()方法会导致访问不稳定状态的对象,因此比较推荐使用下面的方法管理线程。
三.执行器(Executor)
Java SE5中的java.util.concurrent包中的Executor可以为我们管理线程。主要靠调用Executors的静态方法来创建执行器。
CachedThreadPool():可增加线程数
FixedThreadPool(int num):固定执行线程数
SingleThreadPool():固定执行一个线程数,如果提交了多个线程,它会序列化自己的任务(类似队列),逐个执行。
四.挂起(join)
一个线程a上执行线程b.join(),a线程被挂起,直到目标线程执行完成,才恢复到a线程。
对于挂起,可以使用interrupt()方法解除。
五.线程的异常捕获
根据线程的本质,在运行完该线程,线程状态变为死亡,抛出的异常会逃逸。一旦逃出run()或call()方法,这个异常就会往控制台上传播。我们需要使用特殊的捕获异常方式来捕获异常。
抛出异常的类需要接上接口Thread.UncaughtExceptionHandler实现uncaughtException方法,在它可能抛出异常的地方用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来捕获。